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3669. [NOI2014]魔法森林【LCT 或 SPFA动态加边】
阅读量:5940 次
发布时间:2019-06-19

本文共 4444 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

Description

为了得到书法大家的真传,小E同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐士。魔法森林可以被看成一个包含个N节点M条边的无向图,节点标号为1..N,边标号为1..M。初始时小E同学在号节点1,隐士则住在号节点N。小E需要通过这一片魔法森林,才能够拜访到隐士。

魔法森林中居住了一些妖怪。每当有人经过一条边的时候,这条边上的妖怪就会对其发起攻击。幸运的是,在号节点住着两种守护精灵:A型守护精灵与B型守护精灵。小E可以借助它们的力量,达到自己的目的。

只要小E带上足够多的守护精灵,妖怪们就不会发起攻击了。具体来说,无向图中的每一条边Ei包含两个权值Ai与Bi。若身上携带的A型守护精灵个数不少于Ai,且B型守护精灵个数不少于Bi,这条边上的妖怪就不会对通过这条边的人发起攻击。当且仅当通过这片魔法森林的过程中没有任意一条边的妖怪向小E发起攻击,他才能成功找到隐士。

由于携带守护精灵是一件非常麻烦的事,小E想要知道,要能够成功拜访到隐士,最少需要携带守护精灵的总个数。守护精灵的总个数为A型守护精灵的个数与B型守护精灵的个数之和。

Input

第1行包含两个整数N,M,表示无向图共有N个节点,M条边。 接下来M行,第行包含4个正整数Xi,Yi,Ai,Bi,描述第i条无向边。其中Xi与Yi为该边两个端点的标号,Ai与Bi的含义如题所述。 注意数据中可能包含重边与自环。

Output

输出一行一个整数:如果小E可以成功拜访到隐士,输出小E最少需要携带的守护精灵的总个数;如果无论如何小E都无法拜访到隐士,输出“-1”(不含引号)。

Sample Input

【输入样例1】
4 5
1 2 19 1
2 3 8 12
2 4 12 15
1 3 17 8
3 4 1 17
【输入样例2】
3 1
1 2 1 1

Sample Output

【输出样例1】
32
【样例说明1】
如果小E走路径1→2→4,需要携带19+15=34个守护精灵;
如果小E走路径1→3→4,需要携带17+17=34个守护精灵;
如果小E走路径1→2→3→4,需要携带19+17=36个守护精灵;
如果小E走路径1→3→2→4,需要携带17+15=32个守护精灵。
综上所述,小E最少需要携带32个守护精灵。
【输出样例2】
-1
【样例说明2】
小E无法从1号节点到达3号节点,故输出-1。

HINT

2<=n<=50,000

0<=m<=100,000

1<=ai ,bi<=50,000

 

第一个lct第二个spfa

 

lct:

这个基本算是lct裸题
但也学到了一点套路
如果要维护边权的话就将边看做一个点然后连接相应的两个点
至于这个点的编号?和输入的编号对应起来就好了,方便我们查找这个点对应的边的信息
这个题只需要每次将a相同的边的b权值加入树中,当前的答案就是a[i]+min(1~n路径上的最大值)
若连边连出环了怎么办?先将点x和y中最长的边cut掉再加入就好了

 

1 #include
2 #include
3 #include
4 #include
5 #define N (500000+100) 6 using namespace std; 7 struct node 8 { 9 int a,b,x,y; 10 }line[N*2]; 11 int Father[N],Son[N][2]; 12 int Max[N],Val[N],Rev[N]; 13 int n,m,sz; 14 bool cmp(node a,node b){
return a.a
Val[Max[Son[x][0]]] && Val[x]>Val[Max[Son[x][1]]]) 21 Max[x]=x; 22 else 23 Max[x]=Val[Max[Son[x][0]]]>Val[Max[Son[x][1]]]?Max[Son[x][0]]:Max[Son[x][1]]; 24 } 25 26 void Rotate(int x) 27 { 28 int wh=Get(x); 29 int fa=Father[x],fafa=Father[fa]; 30 if (!Is_root(fa)) Son[fafa][Son[fafa][1]==fa]=x; 31 Father[fa]=x; Son[fa][wh]=Son[x][wh^1]; 32 Father[x]=fafa; Son[x][wh^1]=fa; 33 if (Son[fa][wh]) Father[Son[fa][wh]]=fa; 34 Update(fa);Update(x); 35 } 36 37 void Pushdown(int x) 38 { 39 if (Rev[x] && x) 40 { 41 if (Son[x][0]) Rev[Son[x][0]]^=1; 42 if (Son[x][1]) Rev[Son[x][1]]^=1; 43 swap(Son[x][0],Son[x][1]); 44 Rev[x]=0; 45 } 46 } 47 48 void Push(int x) 49 { 50 if (!Is_root(x)) Push(Father[x]); 51 Pushdown(x); 52 } 53 54 void Splay(int x) 55 { 56 Push(x); 57 for (int fa;!Is_root(x);Rotate(x)) 58 if (!Is_root(fa=Father[x])) 59 Rotate(Get(fa)==Get(x)?fa:x); 60 } 61 62 void Access(int x) {
for (int y=0;x;y=x,x=Father[x]) Splay(x),Son[x][1]=y,Update(x);} 63 int Find_root(int x) {Access(x); Splay(x); while (Son[x][0]) x=Son[x][0]; return x;} 64 void Make_root(int x) {Access(x); Splay(x); Rev[x]^=1;} 65 void Link(int x,int y) {Make_root(x); Father[x]=y;} 66 void Cut(int x,int y) {Make_root(x); Access(y); Splay(y); Son[y][0]=Father[x]=0;} 67 68 void Add_line(int num,int x,int y,int l) 69 { 70 if (Find_root(x)!=Find_root(y)) 71 { 72 Link(x,num);Link(num,y); 73 Val[num]=l; 74 return; 75 } 76 Make_root(x); 77 Access(y); Splay(y); 78 if (Val[Max[y]]

 

SPFA:

smg啊……一开始的想法是二分a和b……

后来又口胡了一种算法只有15分……
最后发现我还是too young too simple
第一次听说到SPFA动态加边(点)这种操作orz
----------------以下题解-------------------
因为边权有两个,求起来是十分麻烦的
而正解好像要写LCT,然而我并不会
(别问我为什么知道的,因为这道题我翻的题解比你不知道多到哪里去了orz)
所以那我们就把边a排序,然后将边按a从小到大加入,再按b为权值跑SPFA
每次加一条边的时候,将边两边的端点入队再SPFA。
而且因为边是按a从小到大加入的,所以后面dis情况会包含前面的情况,dis数组就不用每次memset每次重新求了

 

#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;struct node1{ int to,next,a,b;}edge[200020];struct node2{ int a,b,num;}node;struct node3{ int u,v,l1,l2;}line[100001];int head[50001],num_edge,dis[50001];int n,m,maxn,ans=10000000;bool used[50001];queue
q;void add(int u,int v,int l1,int l2)//加边 { ++num_edge; edge[num_edge].to=v; edge[num_edge].next=head[u]; edge[num_edge].a=l1; edge[num_edge].b=l2; head[u]=num_edge;}void spfa(int re,int fun)//动态加点,将新边的两个端点re和fun入队 { used[re]=true; used[fun]=true; q.push(re); q.push(fun); while (!q.empty()) { int x=q.front(); q.pop(); for (int i=head[x];i!=0;i=edge[i].next) if (max(edge[i].b,dis[x])

转载于:https://www.cnblogs.com/refun/p/8682241.html

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